Моля гласувайте за нас във БГтоп. | Малки обяви | e-torial.com - най-евтиното убочение
Всичко за парите от интернет
Регистрирайте се и ще получите ценни съвети и начини да печелите от Интернет.
Напълно безплатно е,и отнема 2 минути!И ако намирате форума за полезен моля гласувайте за нас БГТОП
Всичко за парите от интернет

Този форум е посветен на всеки, който желае да изкарва пари от интернет и е готов да вложи времето и знанията си в това начинание. Няма да ви кажа, че е супер лесно и бързо да се изкарват пари от интернет, но ще ви покажа стъпка по стъпка как да направите
 
ИндексИндекс  PortalPortal  CalendarCalendar  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ВходВход  Моля Гласувайте за насМоля Гласувайте за нас  
Social bookmarking
Social bookmarking Digg  Social bookmarking Delicious  Social bookmarking Reddit  Social bookmarking Stumbleupon  Social bookmarking Slashdot  Social bookmarking Yahoo  Social bookmarking Google  Social bookmarking Blinklist  Social bookmarking Blogmarks  Social bookmarking Technorati  

Bookmark and share the address of Всичко за парите от интернет on your social bookmarking website
Most Viewed Topics
20 изпитани начина за доходи от интернет
Инсталиране на Windows 7 или Windows Vista от USB флашка
Пари с изпращане на SMS
Как да прехвърляме файлове между два компютъра без мрежова карта, използвайки паралелния (принтерски) порт. Кабел за връзка.
КАК ДА ИЗТРИЯ ПРОГРАМА ОТ БРАУЗЪРА
Висококачествени аудиокурсове - немски, френски и английски
Как да ремонтираме компютърно дъно с повреда в DC/DC стабилизатора на напр.
Какво мислите за Образованието в България
Продавам безжична клавиатура с вградена мишка.
как се работи с corel draw
Latest topics
» THWGlobal.com
by v5901 Съб Окт 01, 2016 12:29 pm

» Изкарвайте пари докато спеделяте продуктите, който харесвате
by Admin Сря Сеп 23, 2015 2:16 pm

» Безплатна книга за оптимизация на страници
by Admin Пон Апр 20, 2015 11:46 pm

» Изкарвайте пари от знанията си
by Admin Нед Дек 14, 2014 2:14 pm

» Писане на авторски статии
by Admin Пет Юли 11, 2014 3:54 am

» Спечели лесни 10 долара в Пейпал
by eminemka91 Пет Юни 20, 2014 7:30 pm

» Пари от къщи, само с копи и пейст от amazon в eBay
by DropShipper F Пон Апр 21, 2014 11:47 pm

» ПЕЧЕЛЕТЕ ОТ ДО $3000 МЕСЕЧНО
by pacony Чет Дек 26, 2013 10:25 am

» Евтин Wordpress сайт за имоти - готов за ползване
by Admin Нед Сеп 22, 2013 1:21 pm

» Изкарайте пари от няколко цъкания на ден за максимум 10 минути !!!
by askataaa Пон Авг 12, 2013 5:03 am

Приятели
Смешни вицове,снимки и карикатури

Share | 
 

 Футуристично меню с Flash

Предишната тема Следващата тема Go down 
АвторСъобщение
TheGamer

avatar

Posts : 122
Points : 300
Reputation : 22
Join date : 08.12.2009

Character sheet
game:

ПисанеЗаглавие: Футуристично меню с Flash   Съб Яну 02, 2010 5:11 pm

В този урок ще ви покажа как да си направите атрактивно меню от вълнообразно подредени топчета. Ще използваме малко математика и ако сте запознати със синус ще ви е по-лесно.
На теория:
• Ще подредим 10 топчета в средата на сцената. Направете сцената малко по-голяма, в зависимост от големината на топчетата.
• За всяко топче ще посочим ъгъл. На практика ъгъл не съществува (две рамена, една допирна точка), но ще иползваме свойства на синус, така че ще трябва да разделим 360 градуса на броя на топчетата, за да се различава позицията на всяко топче от другите.
Вероятно сте виждали в учебниците по математика изобщражение на торта нарязана на парчета. Това ще направим и ние.
• Ще обозначим текущото (последно посоченото) топче с число, според което "парчетата на тортата" ще се изместят. Така ще се получи, че посоченото топче застава по-средата, а останалите се подреждат според него.
• Позициите на топчетата не се сменят моментално, а плавно. Това се постига, чрез една малка формулка, която ще достигне желания ъгъл плавно. Още повече, че честота на кадрите ще зададем да бъде ок. 30 fps.
Направете си едно топче с Oval Tool. Около 30 пиксела ще са достатъчно. F8 -> MovieClip и сложете Registration point в средата. Още докато го правите MovieClip натиснете Advanced от прозорчето (ако не сте го натиснали) и изберете отметката "Export for ActionScript". Полето Identifier вече трябва да е активно - въведете в него btn. Чрез този identifier ще размножим топчетата, като го викаме от Library. Сега изтрийте топчето от сцената. Засега няма да ни трябва.
Трябва да направим и бутони, които всъщност ще улавят движението на мишката. Направете един правоъгълник с дължина 60 пиксела и височина 250 пиксела. Повторете процедурата с топчетата, само че в полето identifier сложете btn_back.
Вече сме готови да пристипим към кода. Посочете фрейм и отворете Actions панела (F9). На първо време, преди да пишете в панела вижте дали на него пише "Actions - frame". Ако фреймовете ви са повече от един сложете stop(); там къде ще пишете, ако ви е един единствен фрейм - можем да започнем писането.
Като за начало, ще отбележим сцената с променлива - доста удобна техника - след малко ще прикачим топчетата и правоъгълниците на сцената, така че като пишем кода, Flash ще разпознае методите на променлива и ще виждате Code Hints.
var home:MovieClip = this;
Нещо много важно - ще дефинираме променлива, която ще представлява броя на топчетата (съответно на правоъгълниците). Ако четете от XML, ще я дефинирате по-късно, но за сега ще го направим статичен:
var num:Number = 10;
(Десет топчета.)
Оставете 5-6 реда празни - разделете си кода така - най-отгоре променливи, а надолу функции и прочее.
Ще започнем с цикъл for, от 0 до 9 или от 1 до 10, по принцип няма значение, но е добре да започвате от 0 (или според случая), за да не се бъркате.
for(var i:Number=0; i
Дефинираме променлива btn с която ще оперираме по-лесно. Посочваме identifier-a, която вече зададохме в Library. Избираме и instance name за всяко топче, защото после ще ни е нужно да го намираме. i+num+2 - това буквално е дълбочината на всяко топче, 0 - това е дълбочината на сцената (home), не може да има два обекта на една и съща дълбочина, а искаме правоъгълниците да са зад топчетата. Затова прибавяме num.
var btn:MovieClip = home.attachMovie("btn", "btn"+i, i+num+2);
Това е една от ключовите точки в кода. angle е свойство за всяко топче, което ние дефинираме (ООП). Тук си "разрязваме тортата" на парчета. Тъй като функцията синус във флаш очаква радиани, а не градуси, направо ще работим с радиани. 360 градуса, т.е. един пълен кръг е равен на Пи умножено по 2 радиана (3.14 * 2). 3.14 е прекалено неточно, затова ще иползваме Math.PI, което ще го изведе доста по-прецизно. Разделяме цялата "торта" на броя топчета и получаваме парчетата. Умножаваме по нарастващото i от цикъла, което ще направи парчетата на равни разстояния. Т.е. (в градуси) - първото топче ще има ъгъл 0 градуса (i започва от 0), второто парче 36 градуса, третото 72 и т.н.
btn.angle = i*((Math.PI*2)/num);
Една техника, която обичам да прилагам - изчислявам, колко е разтоянието до първото топче от началото на сцената. Ще подредим топчетата едно до друго с 10 пиксела разтояние помжеду им, а аз знам колко топчета ще има (num).
var k:Number = Stage.width/2 - (btn._width*num + 10*(num-1))/2;
Задаваме хоризонталната позиция и центрираме с k.
btn._x = btn._width*i + 10*i + k;
Тук ще иползваме вече зададения "ъгъл", който както вече обясних съществува само на теория. Прибавяме и Stage.height/2, което винаги е средата на сцената. Върнете се горе при променливите и дефинирайте r - радиус, който ще използваме. Направихме бутоните-правоъгълници 250 пиксела, но за радуис това е много, така че задайте около 80:
var r:Number = 80;
Заележете как адресираме ъгъла на всеки бутон (ООП). Стойностите, които връща синус са в интервал от -1 до 1, а нашите ъгли са в равни итервали от 0 градуса до 360 (т.е. от 0 до PI*2). Ако тествате сега ще видите, че топчетата са подредени в средата на сцената и са образували една синусоида.
btn._y = Stage.height/2 + Math.sin(btn.angle)*r;
Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя
 

Футуристично меню с Flash

Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Всичко за парите от интернет :: Програмиране-
Free forum | © phpBB | Free forum support | Връзки | Report an abuse | Create your own blog